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Matemática

Como resolver questões de Geometria Analítica e Vetorial

Vetores no plano e no espaço (operações, produto escalar e vetorial), retas e planos no espaço, e superfícies quádricas (esferas, cones, paraboloides). As questões costumam pedir para calcular produtos entre vetores ou montar equações de retas e planos no espaço.

Conceitos-chave

Passo a passo

  1. Identifique se o problema envolve operações com vetores, retas, planos ou superfícies quádricas.
  2. Para retas no espaço, determine um ponto e um vetor diretor, e monte a equação paramétrica P=P0+t·v.
  3. Para planos, determine um ponto do plano e o vetor normal (usando produto vetorial de dois vetores do plano, se necessário), e monte ax+by+cz+d=0.
  4. Use o produto escalar para checar perpendicularidade (u·v=0) ou calcular ângulos, e o produto vetorial para achar vetores normais ou áreas.
  5. Para posições relativas (reta-plano, plano-plano), compare vetores diretores/normais para paralelismo, ou resolva sistemas para interseções.
  6. Para superfícies quádricas, observe os sinais e expoentes dos termos quadráticos para identificar o tipo de superfície.
  7. Confira substituindo os pontos ou vetores encontrados de volta nas equações originais.

Exemplo resolvido

Enunciado: Dados os vetores u=(1,2,−1) e v=(3,0,2), determine o vetor normal ao plano que contém u e v, calculando o produto vetorial u×v.

  1. O produto vetorial é dado por u×v = (uy·vz−uz·vy, uz·vx−ux·vz, ux·vy−uy·vx); vamos calcular cada componente separadamente.
  2. Componente x: uy·vz − uz·vy = (2)(2) − (−1)(0) = 4 − 0 = 4.
  3. Componente y (atenção à ordem invertida dos termos nesta componente): uz·vx − ux·vz = (−1)(3) − (1)(2) = −3 − 2 = −5.
  4. Componente z: ux·vy − uy·vx = (1)(0) − (2)(3) = 0 − 6 = −6.
  5. Reunindo as três componentes: u×v = (4, −5, −6).
  6. Verificação rápida: u×v deve ser perpendicular a u, então u·(u×v) deve dar 0: (1)(4)+(2)(−5)+(−1)(−6) = 4−10+6 = 0 ✓.

Resposta: n = (4, −5, −6)

Dicas e pegadinhas

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